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2021년 11월 10일 수요일

유니티 복권 긁는 효과 만들기

 요즘 혼자 개발중인 게임에서 복권 컨텐츠를 넣으면서 복권기능을 만들어 보았습니다.

UGUI에 마스킹을 적용해서 복권 긁는듯한 효과를 만들었습니다.



2021년 11월 7일 일요일

뒤끝서버 데이터 파싱하기

 게임 개발을 하면서 게임 서버가 필요할때는 뒤끝서버를 애용하고 있습니다. 사용이 간편하고 제가 사용하는 유니티 엔진에 친화적이라서 사용하고 있습니다.

뒤끝 서비스 자체가 매우 많은 기능들을 제공하고 있지는 않지만 모바일 게임에서 서버가 해야하는 기능들은 거의 다 제공하고 있어서 아직까지 문제는 없었습니다.

뒤끝서버를 사용하면서 서버에서 전송하는 데이터를 한땀한땀 파싱하시는 분들이 혹시 계실까봐 제가 사용하는 코드 공유차원에서 글을 작성합니다. 

애드몹 미디에이션(유니티 애즈)

애드몹 광고를 적용시킨 게임에 애드몹 미디에이션을 활용해 유니티애즈를 적용하는 방법입니다.


아래 글은 애드몹 광고가 이미 적용된 프로젝트를 기준으로 작성되었습니다.


 이 게시글은 아래 가이드를 참고하여 작성되었습니다.

https://developers.google.com/admob/unity/mediate?hl=ko


요즘 유니티 대시보드도 많이 리뉴얼 되어있고, 검색해서 나오는 정보랑 조금씩 다른경우도 있어서 제가 개발하다 최신정보 검색이 안되면 블로그에 하나씩 글을 남겨볼 생각입니다.

채근담 6일. 진미의 샘물